在今日的直播會議期間,Xbox首席財務(wù)官Tim Stuart談到了基于訂閱制的商業(yè)模式,以及衡量成功的標(biāo)準(zhǔn)。

“對我們來說,成功在于能夠保持內(nèi)容和服務(wù)收入的兩位數(shù)增長。如果我們的發(fā)展速度能超過市場的增長速度,我們就能在游戲市場中占有一席之地。”
“這就是我們想要達(dá)到的目標(biāo)。這是一個2500億美元的市場,而我們不是這個市場中唯一的公司。”
Stuart表示,Xbox的使命是將其第一方體驗和訂閱服務(wù)帶到每個可以玩游戲的屏幕,包括“智能電視、移動設(shè)備、過去的競爭對手——PlayStation和任天堂,以及英偉達(dá)的GeForce Now等等”。這樣才能實現(xiàn)更高的利潤。
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