近日,Wccftech 媒體在華碩ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X的發(fā)布活動上,采訪了華碩 ROG內(nèi)容主管Whitson Gordon和全球技術(shù)營銷總監(jiān)Sascha Krohn,深入探討了新系列掌機的定價策略、產(chǎn)品定位和未來方向。

官方回應(yīng)高價:需覆蓋“可負擔的價格點”
ROG Xbox Ally售價$599 USD起,高配的Ally X售價$999 USD,比前代產(chǎn)品貴出$100至 $200。面對當前消費者在娛樂支出上趨于謹慎的市場環(huán)境,Gordon回應(yīng)稱,盡管他們收到過希望推出$1500級別高端掌機的需求,但華碩的首要任務(wù)是“打中一個可負擔的價格點”,以確保更多人能夠接觸到這種新的游戲形態(tài)。
Krohn補充道,推出兩種SKU的版本($599 和 $999)正是為了覆蓋盡可能多的用戶群體。

新系列“不是替代,而是頂端”
針對ROG Xbox Ally是否會取代原有ROG Ally系列的問題,Krohn澄清道,新的Xbox Ally系列是“添加到產(chǎn)品堆棧上”,而非取代市場現(xiàn)有產(chǎn)品。他強調(diào),對于那些擔憂價格的消費者,老款ROG Ally和Ally X仍具有很高的性價比。
不過,Gordon隨后給出了明確的未來信號:“ROG Xbox Ally是我們前進的方向。”這確認了新的Xbox聯(lián)名系列將成為華碩未來掌機產(chǎn)品線的主導(dǎo)。

老款 Ally 設(shè)備將同步升級
值得欣慰的是,ROG Xbox Ally系列所搭載的全新全屏UI和軟件優(yōu)化并非新機獨占。Krohn確認,華碩和Xbox共同決定,這些軟件升級將在Xbox Ally/Ally X發(fā)售當天,同步推送到所有現(xiàn)有的ROG Ally設(shè)備。

OLED屏幕缺失:續(xù)航與VRR是關(guān)鍵
對于玩家關(guān)心的OLED屏幕缺失問題,Gordon解釋稱,主要障礙是成本、功耗和VRR(可變刷新率)技術(shù)。他指出,目前在掌機上實現(xiàn)OLED VRR的方案功耗較大,華碩不想為了追求OLED而犧牲掉最重要的電池續(xù)航時間和現(xiàn)有的高效VRR體驗。
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