備受玩家期待的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)近日宣布已正式開(kāi)發(fā)完成,并將于8月29日登陸PlayStation 5和PC平臺(tái)。
這段從獨(dú)立開(kāi)發(fā)者個(gè)人夢(mèng)想,歷經(jīng)十年打磨最終走向市場(chǎng)的旅程,也隨之畫(huà)上了圓滿(mǎn)的句號(hào)。

回顧《失落之魂》的開(kāi)發(fā)歷程,可謂是一場(chǎng)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的馬拉松。
2014年:游戲最初由制作人楊冰一人獨(dú)立開(kāi)發(fā),并憑借其發(fā)布的首部預(yù)告片在網(wǎng)絡(luò)上引起了巨大反響。
2016年:在獲得索尼的青睞后,游戲決定推出PlayStation 4版本,并正式組建了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),項(xiàng)目規(guī)模開(kāi)始擴(kuò)大。
2022年前后:開(kāi)發(fā)過(guò)程中一度遭遇瓶頸,但在索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)“中國(guó)之星計(jì)劃”的大力支持下,團(tuán)隊(duì)規(guī)模擴(kuò)充至超過(guò)40人,并決定開(kāi)發(fā)PS5版本。
2023年:為了集中資源,團(tuán)隊(duì)宣布取消PS4版本的開(kāi)發(fā),專(zhuān)注于PS5和PC平臺(tái)。
2025年:游戲曾一度計(jì)劃在5月發(fā)售,后延期至8月。如今,隨著游戲正式宣布開(kāi)發(fā)完成,這個(gè)被全球玩家牽掛多年的項(xiàng)目終于迎來(lái)曙光。

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