如果你是老《生化危機(jī)》粉絲,《生化危機(jī)9:安魂曲》的故事和主角格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)這個(gè)名字肯定瞬間在你腦海中拉起了一陣警報(bào)。

在《生化危機(jī)9》的預(yù)告中,格蕾絲奉命前往她母親艾莉莎·阿什克羅夫特(Alyssa Ashcroft)被謀殺的案發(fā)現(xiàn)場(chǎng),而這正是20多年前《生化危機(jī):爆發(fā)(Resident Evil Outbreak)》及其續(xù)作《爆發(fā)2》的8位可操作角色之一。這兩部作品是對(duì)原始生存恐怖公式的一種獨(dú)特的線上拓展形式,玩家最多可以四人協(xié)作,在浣熊市末日階段的十個(gè)獨(dú)立劇情中掙扎求生。

《爆發(fā)》起初背靠著《生化危機(jī)》這塊金字招牌銷量不俗,但由于有著如載入時(shí)間過長(zhǎng)、PS2聯(lián)機(jī)匹配十分詭異等問題,《爆發(fā)》的口碑迅速崩壞,盡管續(xù)作修復(fù)了不少問題,但由于前作過于惹人嫌厭,導(dǎo)致其市場(chǎng)銷量不佳,卡普空也隨之?dāng)R置了后續(xù)的開發(fā)計(jì)劃。
2004年,《生化危機(jī)4》橫空出世,《爆發(fā)》也在時(shí)間的長(zhǎng)河中逐漸被人淡忘,甚至一度沒人能說清它究竟算不算《生化危機(jī)》正史的一部分。

不過現(xiàn)今玩家的態(tài)度已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)變,很多粉絲認(rèn)為《爆發(fā)》的最大問題在于生不逢時(shí),或者說上錯(cuò)了平臺(tái),比如如果能乘上Xbox Live的東風(fēng),或許命運(yùn)會(huì)有所不同。
在《生化危機(jī)7》中,玩家能在莊園的住宅中找到一篇由艾莉莎·阿什克羅夫特署名的報(bào)紙文章,這也成了許多粉絲認(rèn)為她是《爆發(fā)》中唯一明確幸存者的證據(jù),同時(shí)也是《爆發(fā)》被接納進(jìn)正史的有力證明。

而現(xiàn)在,隨著《生化危機(jī)9》越來越多的信息浮出水面,本作也體現(xiàn)出《生化危機(jī)》系列中一個(gè)有趣的規(guī)律:在這個(gè)系列里,沒有什么劇情是真的“死透”的,雖然歷代作品中確實(shí)有大量人物和支線被卡普空冷落,但說不定在未來的某一天,我們也會(huì)像今天一樣,回首那些曾經(jīng)邊緣的“小人物”。
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