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EA 計劃在2026 財年(即 2026 年 4 月之前)推出下一款《戰(zhàn)地》游戲,這與《GTA6》的發(fā)售日高度重合。因此,EA 在決定何時推出新作時,必須考慮競爭對手的發(fā)布時間。

EA 首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的一次財報電話會議上承認(rèn),公司確實會在競爭環(huán)境下做出調(diào)整,甚至愿意推遲《戰(zhàn)地》新作的發(fā)布時間。
“我們處于一個競爭激烈的市場中,”威爾遜表示。“我在這家公司已經(jīng) 25 年了,我們一直在與各種頂級游戲競爭,并取得了不錯的成績。”

“話雖如此,我們對這一代《戰(zhàn)地》的投入比以往任何一作都多。我們有四個工作室,投入了大量時間,希望這能成為史上規(guī)模最大的《戰(zhàn)地》。當(dāng)然,我們希望選擇最佳的發(fā)布時間窗口,讓它發(fā)揮出全部潛力,并培養(yǎng)一個與游戲規(guī)模相匹配的龐大社區(qū)。”
“我認(rèn)為 2025 年的競爭形勢可能會更加微妙,某些情況可能會促使我們重新考慮發(fā)布時間。雖然目前我們的目標(biāo)是在2026 財年內(nèi)(即 2026 年 4 月之前)推出游戲,并認(rèn)為屆時游戲會達(dá)到高品質(zhì),但如果我們接近這個時間點,發(fā)現(xiàn)發(fā)布時間不理想,我們會考慮調(diào)整窗口,以確保《戰(zhàn)地》獲得合適的市場環(huán)境和玩家增長機(jī)會。”
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