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據(jù)韓媒中央經(jīng)濟新聞、Newsis等報道,三星電子成功獲得任天堂新款游戲機Switch 2核心芯片的生產(chǎn)訂單。Switch 2的系統(tǒng)單芯片(SoC)由NVIDIA設計,交由三星采用8納米制程生產(chǎn),取代了原本由臺積電主導的供應鏈格局。
三星此次獲得訂單的背后,是其在制程技術及生產(chǎn)穩(wěn)定性上的優(yōu)勢。Switch 2初期產(chǎn)量預計超過2000萬臺,這對供應鏈的穩(wěn)定性提出極高要求。此外,新機型的存儲結(jié)構(gòu)和內(nèi)部設計發(fā)生變化,需要采用不同的SoC方案。三星不僅能夠提供芯片生產(chǎn)服務,還能同步供應SD卡等存儲產(chǎn)品,展現(xiàn)了系統(tǒng)層級的整合能力。
三星的8納米FinFET制程技術已廣泛應用于NVIDIA GPU等高效能芯片的生產(chǎn),具備穩(wěn)定良率和高稼動率,能夠滿足大規(guī)模量產(chǎn)需求。同時,三星通過低功耗設計和韌體優(yōu)化,有效解決了發(fā)熱問題,進一步提升了產(chǎn)品競爭力。
業(yè)內(nèi)人士分析,此次合作不僅是三星與任天堂、NVIDIA的三方聯(lián)手,更是三星向全球晶圓代工龍頭臺積電發(fā)起挑戰(zhàn)的重要信號。長期以來,臺積電幾乎壟斷了蘋果、高通、AMD等大客戶市場,而三星通過此次訂單,成功切入游戲主機芯片領域,為其業(yè)務多元化和營收增長奠定了基礎。
據(jù)市場調(diào)查機構(gòu)預測,若Switch 2上市首年銷量突破2000萬臺,三星有望借此創(chuàng)造約11億美元的晶圓代工營收。更重要的是,這一訂單將幫助三星將其業(yè)務范圍從手機和服務器領域擴展至游戲主機等消費電子市場,逐步實現(xiàn)客戶結(jié)構(gòu)的優(yōu)化和長期發(fā)展。