由烽火工作室制作的抗日題材游戲《烽火十四》自正式公布以來(lái)獲得了廣泛關(guān)注,游戲中,玩家將扮演7位主要角色,親身參與16場(chǎng)真實(shí)歷史戰(zhàn)役,深入體驗(yàn)戰(zhàn)火中的艱難與犧牲。

日前,游戲Up主@中年玩家張小夏采訪了游戲制作人,獲悉本次曝光的內(nèi)容全部為游戲?qū)崣C(jī)畫面,游戲本身的總流程控制在大約15個(gè)小時(shí)左右。游戲首發(fā)為純單機(jī)PVE戰(zhàn)役模式。后期可能會(huì)加入4人PVE聯(lián)機(jī)玩法。
《烽火十四》已經(jīng)開發(fā)一年時(shí)間,本次內(nèi)容首曝主要目的在于招募新的優(yōu)秀人才。

而在不久前,張小夏在評(píng)論中補(bǔ)充稱,《烽火十四》的制作團(tuán)隊(duì)10人左右,全部來(lái)自騰訊,包括策劃,美術(shù),程序,全員騰訊出身。

目前官方并沒有提供游戲的具體的發(fā)售時(shí)間,但表示2026年底會(huì)發(fā)布游戲第一個(gè)關(guān)卡的完整實(shí)機(jī)內(nèi)容。
對(duì)于這款由前“騰訊”精英組成的團(tuán)隊(duì)打造的抗日題材單機(jī)游戲《烽火十四》,你最期待它在哪方面能夠帶來(lái)突破?
對(duì)于游戲首發(fā)純單機(jī)戰(zhàn)役模式,你是否支持這種聚焦敘事的做法?歡迎在評(píng)論區(qū)分享你對(duì)這款游戲的期待和建議!
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