Valve將于明年第一季度發布新款游戲主機Steam Machine,Valve的新游戲平臺是否能成為當前主機領域的競爭者?日前,外媒IGN從規格性能、游戲庫功能、價格等維度將這款新硬件與當前主流的PS5進行對比,分析其各自的優勢所在。
原文重點如下:
規格與性能
Steam Machine的真實性能還未知——部分原因是它采用了全定制芯片。但根據Valve已公布的信息,加上我們此前在發布會上的實際體驗,我們可以做出合理推測。
Steam Machine體積相當緊湊,邊長約6英寸。Valve一直強調它不是高端怪獸,例如它主要依賴升頻來實現4K畫面。IGN之前指出,其定制版RDNA 3顯卡與RX 7600移動版顯卡大致相當;CPU則是稍舊的6核Zen 4。
理論層面,PS5的RDNA 2 GPU性能仍優于這臺晚五年的新主機,但實際表現需待Steam Machine GPU實測驗證。
關鍵差異在于優化生態:Steam Machine本質仍是一臺PC,游戲幾乎不會為其特定硬件深度優化;而PS5開發者始終針對固定硬件開發,雖非每款游戲都能完美優化,卻為3A大作提供了更穩定的性能基線。除非Steam Machine銷量形成規模,否則很難吸引開發者為其專門優化。
勝者:PS5

游戲庫與功能
Steam Machine首發即接入龐大的Steam數字游戲庫,對已積累數百款游戲的PC玩家極具吸引力。然而,PS5的獨占戰略仍是其核心競爭力——《羊蹄山之魂》《死亡擱淺2》等作品目前仍為PS5獨占,且索尼短期內無意愿改變此策略。
在易用性方面,兩者也不同:PS5純粹是臺游戲機,買游戲、裝游戲、基本就能玩。SteamOS也類似,但對于一些沒有“Steam Machine認證”的游戲,你可能需要調整更多設置。兩者均延伸出掌機生態(PS Portal vs Steam Deck)與VR設備線(PSVR 2 vs Steam Frame),形成有趣的生態呼應
勝者:平局

價格
PS5最大優勢在于價格——即使經歷關稅上調,數字版仍保持499美元,而Steam Machine預計定價在700-800美元區間。類似差距也體現于掌機(PS Portal 200美元 vs Steam Deck 400美元)與VR設備(PSVR2 400美元 vs Steam Frame預計500+美元)。
但若玩家已擁有大量Steam游戲,購買Steam Machine可能反而節省后續游戲支出;而PS5雖兼容PS4游戲,其核心吸引力仍在于最新獨占大作,長期投入可能縮小成本差距。
若Valve最終將價格壓至500美元,Steam Machine性價比將極具競爭力——但目前可能性較低。
勝者:平局
綜合上述觀點,IGN認為目前暫時的勝者是PS5。在當前階段PS5仍是更穩妥的選擇。其處于生命周期的成熟階段,憑借固定硬件優化優勢,能夠為玩家提供更穩定的3A游戲體驗。而Steam Machine的價值,將在其定價策略與后續開發者支持中真正顯現。
你認為V社的新主機是否會對PS5造成沖擊?歡迎交流討論。

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