CD Projekt Red今日宣布,旗下開放世界RPG《賽博朋克2077》在全球范圍內(nèi)的銷量現(xiàn)已突破3500萬份!

CDPR在最新的財(cái)報(bào)中公布了這一新的里程碑。“這比《巫師3》在發(fā)售后的同一時(shí)間段內(nèi)取得的成績還要好!”首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz表示,“《賽博朋克2077》現(xiàn)在是公司的主要收入來源,我們將繼續(xù)擴(kuò)大其覆蓋范圍,這也是為什么本作在6月登陸Switch2平臺(tái)后,又迅速登陸了配備Apple Silicon硬件的Mac設(shè)備。”

此外,根據(jù)外媒Kotaku的消息稱,CDPR正積極擴(kuò)充《賽博朋克》系列續(xù)作的開發(fā)團(tuán)隊(duì),該游戲的開發(fā)工作由位于華沙和波士頓的團(tuán)隊(duì)分別負(fù)責(zé)。雖然公司大約一半的員工仍然專注于《巫師4》的開發(fā),但CDPR計(jì)劃到2027年底將有超過300名開發(fā)人員投入到這一科幻續(xù)作的開發(fā)中。
雖然《賽博朋克2077》的總銷量距離《巫師3》的6000萬份還差近一半,但考慮到這款游戲發(fā)售時(shí)遭遇了近年來游戲史上最引人注目的災(zāi)難之一,它能憑借修復(fù)補(bǔ)丁和后續(xù)更新成功挽回口碑,著實(shí)令人印象深刻。

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