據(jù)Windows Central消息,Xbox正憑借大量全新GDK開發(fā)者功能為次世代做準(zhǔn)備,整體目標(biāo)是整合Xbox與PC生態(tài)系統(tǒng),降低跨平臺游戲的開發(fā)難度。

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微軟正致力于優(yōu)化Windows對HDMI、游戲著色器的處理方式,以及Xbox電腦生態(tài)系統(tǒng)中的各類附加內(nèi)容。
微軟正在更新Xbox GDK(游戲開發(fā)工具包),為次世代做好準(zhǔn)備,并使Xbox與PC端開發(fā)的銜接更為緊密。
全新GameInput API(應(yīng)用程序接口):為手柄、鍵盤、鼠標(biāo)及自定義設(shè)備提供統(tǒng)一的低延遲輸入支持。
PlayFab游戲存檔功能:實現(xiàn)跨Xbox、PC及Steam平臺的存檔互通與云端同步。
全新Xbox游戲打包管理器:一款可同時用于PC/Xbox 版本打包與上傳的工具。
開發(fā)者可構(gòu)建包含ARM64與x64兩種架構(gòu)可執(zhí)行文件的單一安裝包。
跨平臺游戲運行時:支持在非Xbox平臺(如 Steam)上實現(xiàn)Xbox賬號登錄、好友功能及邀請功能。
PlayFab統(tǒng)一SDK(軟件開發(fā)工具包):取代舊版SDK,具備模塊化特性且操作更簡便。
對GDK安裝程序/工具進(jìn)行重組,以降低傳統(tǒng)架構(gòu)帶來的復(fù)雜性。
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