盡管《戰(zhàn)地6》的優(yōu)化還算出色,但仍是一款對(duì)游戲硬件有著高要求的游戲。近日,油管博主Digital Foundry近期對(duì)游戲本身進(jìn)行了詳細(xì)的性能分析,并給出了提高游戲幀數(shù)的最佳方案。

Digital Foundry的分析指出,最影響游戲幀數(shù)是“太陽(yáng)陰影質(zhì)量”和“屏幕空間環(huán)境光遮蔽與全局光照”。當(dāng)這兩項(xiàng)設(shè)置調(diào)至最高時(shí),幀率會(huì)顯著下降,然而所帶來(lái)的視覺(jué)提升卻微乎其微。

他們還給出了游戲設(shè)置的相關(guān)建議:
太陽(yáng)陰影質(zhì)量:
對(duì)于RTX3070及更高性能級(jí)別的顯卡,建議設(shè)置為“高”。
對(duì)于性能較弱的顯卡,建議設(shè)置為“中”。
屏幕空間環(huán)境光遮蔽與全局光照:
對(duì)于高性能顯卡,建議使用"SSGI 低"。
對(duì)于性能較低的顯卡,建議使用"GTAO 低"。
這種折中的方案能夠在幾乎不損失畫(huà)質(zhì)的前提下,有效保障游戲的流暢度。他們的視頻還展示了多種其他提升性能的方法,綜合運(yùn)用所有建議后,他們得出的結(jié)果是總性能提升最高可達(dá)72%。
有趣的是,EA在主機(jī)平臺(tái)(例如PS5)上也采用了類(lèi)似的策略,為了穩(wěn)定幀率,某些陰影設(shè)置也并未調(diào)至最高,這從側(cè)面上也驗(yàn)證了他們的測(cè)試結(jié)果。
不過(guò),對(duì)于那些將視覺(jué)效果置于穩(wěn)定幀率之上的玩家,當(dāng)然可以保留最高設(shè)置,但對(duì)于絕大多數(shù)用戶(hù)來(lái)說(shuō),優(yōu)化這兩項(xiàng)設(shè)置絕對(duì)物超所值。

對(duì)此你怎么看,平時(shí)的游戲設(shè)置是怎樣的呢?
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