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《羊蹄山》團(tuán)隊(duì)暗示DLC
在最近的一次采訪中,Sucker Punch Productions表示,《羊蹄山之魂》未來有可能推出DLC,但前提是“有必要”且玩家反響足夠強(qiáng)烈。
在接受 Game Informer 采訪時(shí),《羊蹄山之魂》聯(lián)合總監(jiān)Jason Connell與首席編劇Ian Miles談到了游戲的成功與后續(xù)計(jì)劃。
當(dāng)被問及是否會(huì)推出DLC時(shí),Connell表示:“目前我們正處在觀察階段——想看看玩家對(duì)哪些內(nèi)容產(chǎn)生共鳴、喜歡什么、又希望了解更多什么,比如他們是否想更深入地了解篤這個(gè)角色。”

Connell隨后提到,《對(duì)馬島之魂》的壹岐島故事擴(kuò)展也是基于玩家反饋而誕生的:“你能傾聽成千上萬玩家的聲音,他們會(huì)告訴你哪些劇情觸動(dòng)了他們、哪些地方還有空白。這對(duì)開發(fā)者來說是一個(gè)難得的機(jī)會(huì)。如果我們發(fā)現(xiàn)有空間去完善篤的角色、為敘事帶來新的層次,同時(shí)又符合工作室的發(fā)展方向,我們一定會(huì)認(rèn)真考慮。”
盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示目前認(rèn)為“篤的故事已相對(duì)完整”,但他們并未排除推出額外內(nèi)容的可能。
前《刺客信條》負(fù)責(zé)人稱自己是被育碧“要求讓位”
前《刺客信條》系列負(fù)責(zé)人Marc-Alexis C?té近日公開表示,他并非主動(dòng)辭職,而是被育碧“要求讓出職位”。
本周早些時(shí)候,C?té已離開他在育碧擔(dān)任近二十年的《刺客信條》系列負(fù)責(zé)人一職。他曾以設(shè)計(jì)師、導(dǎo)演和制作人的身份深度參與該系列的開發(fā)。
這則消息恰逢育碧新成立的工作室Vantage Studios,該工作室將負(fù)責(zé)包括《刺客信條》在內(nèi)的多款核心IP。Vantage的兩位聯(lián)合CEO Charlie Guillemot與Christophe Derennes在發(fā)給員工的內(nèi)部郵件中聲稱,C?té曾被邀請(qǐng)?jiān)谛鹿ぷ魇覔?dān)任領(lǐng)導(dǎo)職位,但他拒絕了這一安排,選擇離開育碧。
然而,據(jù)VGC報(bào)道,C?té后續(xù)在領(lǐng)英上發(fā)表聲明,對(duì)事件經(jīng)過進(jìn)行了澄清,稱自己被提供的職位“并非原有職務(wù)”,而且“職責(zé)范圍與重要性明顯不同”。

他表示:“我看到大家普遍對(duì)我離開《刺客信條》感到驚訝,事實(shí)其實(shí)很簡單:這不是我自己的決定。是育碧決定將《刺客信條》系列的領(lǐng)導(dǎo)權(quán)移交給更貼合新組織架構(gòu)的人。“他們確實(shí)提到過另一個(gè)職位,但那并不具備我過去幾年所負(fù)責(zé)工作的范圍、權(quán)力或延續(xù)性。”
C?té強(qiáng)調(diào),自己對(duì)育碧沒有怨恨,并表示感激在公司多年的經(jīng)歷:“我想明確一點(diǎn)——我沒有任何怨言。育碧是我職業(yè)生涯的全部,我永遠(yuǎn)感激那些與我共事的人、參與過的項(xiàng)目,以及我們?cè)餐瑒?chuàng)造、激勵(lì)數(shù)百萬人的世界。”
不過他也直言:“我必須坦率地告訴我的團(tuán)隊(duì)——過去的與現(xiàn)在的——我并非主動(dòng)離開。我一直堅(jiān)守崗位,直到育碧要求我讓位。”
《死亡空間4》或迎來轉(zhuǎn)機(jī)
《死亡空間》系列共同創(chuàng)作者格倫·斯科菲爾德近日在接受IGN采訪時(shí)表示,盡管EA目前對(duì)新作并不感興趣,但他仍然對(duì)系列的復(fù)活抱有希望——尤其是在EA被收購、即將完成私有化之后。
斯科菲爾德透露,他最近曾與EA商討過《死亡空間4》的可能性,但遭到了拒絕:“我最近去找了EA,他們說‘不,我們現(xiàn)在不感興趣’,我告訴他們,我可以召回原領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì),只需要EA Motive(2023年死亡空間重制版)的模型資源,我能幫你們節(jié)省三、四千萬美元的開發(fā)成本。但他們?nèi)匀徽f‘不’。”

斯科菲爾德表示,自己手上已有多個(gè)新游戲構(gòu)想,其中之一就是《死亡空間4》。隨著EA的所有權(quán)結(jié)構(gòu)變化,他認(rèn)為這可能為系列重啟帶來機(jī)會(huì):“我已經(jīng)準(zhǔn)備好了幾個(gè)項(xiàng)目構(gòu)想,其中之一就是《死亡空間4》。現(xiàn)在EA已經(jīng)被收購,我覺得機(jī)會(huì)來了,我已經(jīng)在打電話聯(lián)系相關(guān)人了。”
至于EA是否會(huì)接受再次提案,斯科菲爾德認(rèn)為還需要觀望,特別是考慮到 2023 年的《死亡空間 重制版》可能并未達(dá)到 EA 預(yù)期的盈利水平。
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