隨著《刺客信條:影》推出大型更新(《進(jìn)擊的巨人》聯(lián)動(dòng)和全新劇情任務(wù)“難解的謎”),育碧不僅為游戲的微交易系統(tǒng)進(jìn)行了辯護(hù),還試圖向長(zhǎng)期粉絲明確游戲發(fā)售后的更新計(jì)劃預(yù)期。

“難解的謎”被設(shè)計(jì)為一段趣味額外劇情,奈緒江與彌助在這段故事中會(huì)進(jìn)一步了解彼此,完成該任務(wù)后,兩位角色還將各自解鎖一項(xiàng)新技能,而這些技能的設(shè)計(jì)靈感源自對(duì)方的能力。不過(guò),這個(gè)新任務(wù)還會(huì)引導(dǎo)玩家開(kāi)啟一段漫長(zhǎng)得多的探索之路:數(shù)小時(shí)后,玩家將能打開(kāi)一扇神秘的伊述之門(mén),并探索門(mén)后的秘密寶庫(kù)。
據(jù)IGN報(bào)道,《刺客信條:影》聯(lián)合游戲總監(jiān)西蒙·勒梅-孔圖瓦(Simon Lemay-Comtois)在接受Access the Animus采訪時(shí)表示:“別期待這里會(huì)有一座完整的伊述神殿,或是一段兩小時(shí)的精彩冒險(xiǎn)。事實(shí)并非如此。這只是一個(gè)需要你去開(kāi)啟的寶庫(kù),里面會(huì)有一些有趣的物品和劇情揭秘。”
與此同時(shí),《刺客信條:影》的游戲內(nèi)商店持續(xù)上架各類可選外觀道具。盡管《刺客信條》系列推出此類道具已近十年,但仍有部分玩家對(duì)“買(mǎi)斷制游戲包含外觀付費(fèi)”這一模式提出批評(píng)。
對(duì)此游戲總監(jiān)西蒙·勒梅-孔圖瓦解釋稱,《刺客信條:影》的更新支持需要一定規(guī)模的持續(xù)資金投入。
“盡管微交易飽受爭(zhēng)議,但正是依靠它,我們才能開(kāi)發(fā)伊述相關(guān)內(nèi)容、任務(wù)更新、跑酷系統(tǒng)優(yōu)化,所有這些后續(xù)內(nèi)容都離不開(kāi)它。”
本文鏈接:http://m.yifxia.cn/showinfo-61-51609-0.html《AC影》總監(jiān)回應(yīng)微交易爭(zhēng)議:掙了錢(qián)才能繼續(xù)更新
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com