日式角色扮演游戲憑借其引人入勝的故事情節(jié)和深刻的角色塑造,通常都會(huì)打造的非常感人,而事實(shí)也往往如此。
9月23日,外媒Thegamer盤點(diǎn)了七款會(huì)讓人悄悄流淚的JRPG作品,讓我們一起來(lái)看看吧,文章內(nèi)容微劇透。
1.《失落的奧德賽》

《失落的奧德賽》講述了一群永生者失去記憶的故事。當(dāng)這些永生者恢復(fù)失去的記憶時(shí),他們經(jīng)歷了長(zhǎng)壽不可避免的痛苦和心碎。
《失落的奧德賽》的亮點(diǎn)在于其劇情和編劇,它展現(xiàn)了永生的詛咒,隨著時(shí)間的流逝,玩家所愛(ài)之人的生命力會(huì)逐漸消逝。游戲中的一些支線劇情也令人感到無(wú)比壓抑,對(duì)于喜歡痛哭流涕的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲值得一試。
2.《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》激發(fā)了一種只有在科幻小說(shuō)中才能體會(huì)到的存在主義恐懼,并通過(guò)電子游戲這一媒介將其進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。故事主要講述了兩個(gè)機(jī)器人2B和9S為了人類的生存而與外星機(jī)器人戰(zhàn)斗的故事。
在這里,它的世界是暗淡無(wú)情的,簡(jiǎn)單的前提讓故事以多種獨(dú)特的方式探索其人物,2B扮演堅(jiān)忍的士兵,全神貫注地執(zhí)行任務(wù),而9S卻在努力理解人造生物的意義。
3.《女神異聞錄3 重制版》
《女神異聞錄》系列的每一部作品向來(lái)都會(huì)圍繞著一個(gè)核心主題展開(kāi),而《女神異聞錄3》的主題就是“死亡”。游戲中幾乎每個(gè)方面都以某種方式暗示著這個(gè)主題,從人們出現(xiàn)在棺材里的方式,到主角召喚人格面具的方式;游戲構(gòu)建了這樣一個(gè)理念:死亡不僅是不可避免的,它就在我們身邊。
《女神異聞錄3》中的社交環(huán)節(jié)也是系列中比較壓抑的,從父母離異的痛苦少女,到公園里偶遇的身患絕癥的男子。抑郁和自殺也為這一主題增添了濃墨重彩的一筆。另外可以肯定,如果你仔細(xì)通關(guān)了這款游戲,最后的片尾字幕一定會(huì)震撼到你。
4.《寶可夢(mèng)不可思議的迷宮:空之探險(xiǎn)隊(duì)》

總體來(lái)看,《寶可夢(mèng)不可思議的迷宮:空之探險(xiǎn)隊(duì)》并不太算是一款會(huì)讓人難過(guò)的游戲。事實(shí)上,游戲的大部分內(nèi)容都是充滿希望、相對(duì)輕松的冒險(xiǎn),講述了兩只熱愛(ài)探索的寶可夢(mèng)的故事。隨著這對(duì)寶可夢(mèng)組建自己的探險(xiǎn)小隊(duì),并開(kāi)始承擔(dān)各種任務(wù),他們對(duì)這個(gè)世界以及它所面臨的問(wèn)題也越來(lái)越熟悉。
《空之探險(xiǎn)隊(duì)》選擇了將其情感沖擊力留到了最后,最終的震撼會(huì)讓你淚流滿面。我們不會(huì)在這里劇透,但要提醒你,不要因?yàn)樗菍毧蓧?mèng)的衍生作品而低估這款游戲。雖然該系列的其他作品都講述著平淡無(wú)奇的故事,但《不可思議的迷宮》系列絕對(duì)非常不同。
5.《最終幻想10》

幾乎每部《最終幻想》游戲都會(huì)讓人落淚,但《最終幻想10》絕對(duì)是悲傷程度最高的。和《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》一樣,《最終幻想10》的世界從一開(kāi)始就充滿陰郁。
你扮演的是來(lái)自異世界的年輕運(yùn)動(dòng)員提達(dá),他肩負(fù)著保護(hù)召喚師尤娜的重任,而尤娜則肩負(fù)著拯救星球免遭辛的威脅的使命。不出所料,他們的旅程絕非易事。
斯比拉的繽紛世界與輕快音樂(lè)的反差,與提達(dá)和尤娜任務(wù)的陰暗基調(diào)和必然性形成了完美的碰撞。雖然《最終幻想 10》的結(jié)局會(huì)很悲傷,但你或許會(huì)在續(xù)作中尋求慰藉,然而,當(dāng)游戲中的口哨聲再次響起時(shí),你又會(huì)再次眼前一濕。
6.《四狂神戰(zhàn)記2》

《四狂神戰(zhàn)記2》是原版《四狂神戰(zhàn)記》的前傳,講述了前作角色的祖先以及人神戰(zhàn)爭(zhēng)的起源。《四狂神戰(zhàn)記1》的故事以《四神戰(zhàn)記2》的結(jié)局開(kāi)篇,所以如果你玩過(guò)前作,你肯定已經(jīng)知道第二部的結(jié)局了。
即使玩家知道游戲結(jié)局,《四狂神戰(zhàn)記2》的最終場(chǎng)景依然震撼人心。結(jié)局的必然性,以及你無(wú)法阻止它發(fā)生的事實(shí),從游戲一開(kāi)始就縈繞在你的心頭。不過(guò),如果你膽小,可以玩DS重制版,它給了讓你改變結(jié)局的機(jī)會(huì)。
7.《北歐女神》

與榜單上大多數(shù)將所有悲傷留到結(jié)尾的游戲不同,《北歐女神》從一開(kāi)始就讓你知道故事的走向。你扮演的是女武神蕾娜斯,她的任務(wù)是尋找并招募?jí)櫬涞撵`魂,迎接即將到來(lái)的諸神黃昏。
然而,在招募每位戰(zhàn)士之前,你必須先完成他們的任務(wù),也就是講述他們?nèi)绾嗡廊サ墓适隆S行┕适聵O其令人沮喪,但你知道,每個(gè)故事的結(jié)局都是以該角色的死亡而告終。
對(duì)此你怎么看,你有哪令人難忘的傷感JRPG故事想要推薦呢?
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