任天堂開發(fā)的游戲畫面不以真實性為目標(biāo),這樣能控制成本,而且他們對資金的使用更為審慎。盡管如此,有時因各種原因仍會出現(xiàn)預(yù)算膨脹。
專注任天堂的知名YouTube博主Kiwi Talkz透露,《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》開發(fā)成本約1億美元。這被認(rèn)為是任天堂最昂貴的游戲之一,尤其考慮到《銀河戰(zhàn)士Prime》初代成本僅1000萬美元。

任天堂很少公布游戲成本,因此很難與《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》等游戲直接對比,但該成本仍屬高端水平。Kiwi Talkz預(yù)估《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》得賣約500萬份才能回本。
本作成本高昂的原因在于其歷經(jīng)近十年開發(fā)。本作在初代Switch發(fā)布后不久即宣布,曾是該平臺最受期待的游戲之一。但項目遭遇重大挫折:經(jīng)歷多次延期和徹底內(nèi)部重啟,甚至更換了開發(fā)團(tuán)隊。此外,游戲還需兼顧新一代Switch的兼容性。雖然尚不清楚在原版Switch上的運行表現(xiàn),但開發(fā)后期很可能已轉(zhuǎn)向以Switch2為主要平臺。

《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》將于2025年12月4日登陸Switch和Switch2平臺。
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