Team Ninja與白金工作室表示,新作《忍者龍劍傳4》不僅會延續(xù)系列一貫的無情動作體驗,還會更容易讓新玩家上手。
制作人平山正和透露,本作將加入 Hero Mode(英雄模式),這是一個面向新手的輔助模式,包含自動閃避、自動防御以及簡化的連招輸入。同時,玩家可以靈活調(diào)節(jié)輔助功能:隨著熟練度提升逐步關閉輔助,也可以“即時切換”難度。開發(fā)團隊希望通過這種方式,讓玩家逐步“訓練自己”,最終挑戰(zhàn)最高難度。

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,工作室?guī)砹舜蠓鶖U展。最引人注目的新要素是血鴉形態(tài),由白金工作室提出,強調(diào)華麗的連招表現(xiàn),并與“斬殺—終結(jié)—精華—奧義”的經(jīng)典循環(huán)深度融合。同時還加入極限防御與極限閃避,進一步增強對戰(zhàn)的博弈感,尤其是在Boss戰(zhàn)中。
劇情方面,《忍者龍劍傳4》將是一段全新的獨立故事。新主角為更具“風格”與狡黠氣質(zhì)的忍者八云,而系列標志人物隼龍依然會保留作為象征性角色,并可在完整劇情中操作。通關后,玩家還能解鎖章節(jié)挑戰(zhàn)模式,用任意角色重打所有關卡。
平山特別強調(diào),與白金工作室的合作是因為其獨具魅力的“華麗動作”風格,能夠很好補充《忍者龍劍傳》一貫的精準與殘酷。
《忍者龍劍傳4》將于2025年10月21日發(fā)售。
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