外媒GameRant報(bào)道稱,Electronic Arts似乎正在重塑Criterion Games的品牌定位,意在明確其身份為“A Battlefield Studio(戰(zhàn)地工作室)”。
Criterion在過去數(shù)年間一直在《極品飛車》與《戰(zhàn)地》系列之間分散精力。2018年《戰(zhàn)地5》的“大逃殺模式”由Criterion負(fù)責(zé),隨后在2021年的《戰(zhàn)地2042》中扮演了更大角色,導(dǎo)致《極品飛車:不羈》的開發(fā)推遲至2022年才發(fā)售。之后,該工作室又迅速投入到《戰(zhàn)地6》的研發(fā)中,并宣布《極品飛車》系列將進(jìn)入“暫停期”。

最新跡象來自于Criterion官網(wǎng)的更新:在網(wǎng)頁頁腳新增了全新Logo,Logo保留了原有設(shè)計(jì),但下方出現(xiàn)了“A Battlefield Studio”字樣。據(jù)網(wǎng)絡(luò)緩存信息顯示,這一標(biāo)識(shí)在2025年7月時(shí)尚未出現(xiàn),說明EA目前正處于重塑Criterion品牌的過程之中。

這一舉動(dòng)也讓外界認(rèn)為,《極品飛車》的未來或許已被無限期擱置。此前,EA在2025年2月還曾承諾該系列將繼續(xù)下去,但如今Criterion轉(zhuǎn)型幾乎坐實(shí)了該系列的停滯。外界猜測(cè),若《極品飛車》仍會(huì)繼續(xù),最可能的接手者是EA旗下的Codemasters(F1系列開發(fā)商)。不過,該工作室近期因WRC授權(quán)將在2027年終止而縮減規(guī)模,尚不確定是否有能力立即接手新項(xiàng)目。

與此同時(shí),《極品飛車:不羈》的銷量低于前作,或是EA對(duì)該系列興趣減弱的重要原因。第三方數(shù)據(jù)和玩家數(shù)量估算均顯示該作表現(xiàn)不佳,雖未獲官方確認(rèn),但業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)可這一趨勢(shì)。
對(duì)于仍期待《火爆狂飆》系列復(fù)活的老玩家來說,這一消息無疑更加黯淡。短期內(nèi),Criterion的精力將全面投向《戰(zhàn)地6》,該作目前定檔2025年10月10日發(fā)售。
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