世嘉7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的財(cái)年恢復(fù)盈利。該財(cái)年Atlus的凈利潤(rùn)為8.54億日元,與上一年的虧損7.57億日元相比有了很大的好轉(zhuǎn)。

事實(shí)上,Atlus多年來(lái)一直在報(bào)告虧損,但這并不意味著游戲銷(xiāo)量不佳。當(dāng)世嘉在2013年收購(gòu)Atlus及其破產(chǎn)的母公司Index Corporation時(shí),它支付的費(fèi)用超過(guò)了公允市場(chǎng)價(jià)值(這通常與被收購(gòu)的公司具有高“無(wú)形”價(jià)值有關(guān),例如品牌聲譽(yù)、內(nèi)部知識(shí)、忠實(shí)的粉絲群等)。因此,這筆交易產(chǎn)生了商譽(yù)。根據(jù)會(huì)計(jì)的謹(jǐn)慎性原則,企業(yè)應(yīng)當(dāng)及時(shí)對(duì)并購(gòu)商譽(yù)進(jìn)行減值測(cè)試,如果商譽(yù)的賬面價(jià)值高于可回收金額,說(shuō)明商譽(yù)發(fā)生減值。此時(shí),需要減少商譽(yù)的賬面價(jià)值,并確認(rèn)相應(yīng)的減值損失,這樣可以從賬面上消除部分商譽(yù)。這就是Atlus過(guò)去幾年人為降低其報(bào)告利潤(rùn)的原因(盡管公司表現(xiàn)良好)。

現(xiàn)在Atlus似乎已經(jīng)完成商譽(yù)消除,所以我們現(xiàn)在終于看到了它的實(shí)際表現(xiàn)。Atlus將其上一財(cái)年的強(qiáng)勁表現(xiàn)歸功于核心游戲的發(fā)售和其IP授權(quán),《真女神轉(zhuǎn)生5:復(fù)仇》的多平臺(tái)登陸促使《真女神轉(zhuǎn)生5》總銷(xiāo)量達(dá)到211萬(wàn)臺(tái),新IP《暗喻幻想:ReFantazio》銷(xiāo)量也突破了200萬(wàn)臺(tái)。
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