作為《無主之地》系列的第四款正統(tǒng)續(xù)作,《無主之地4》不僅將帶來全新的秘藏獵人陣容和一顆嶄新的星球,更在RPG系統(tǒng)上大幅強化。與以往以射擊為主、RPG為輔的風格不同,新作明顯更加注重角色成長與自由構(gòu)筑——深度定制的技能樹系統(tǒng)正是其核心要素之一。

據(jù)gamerant消息,知名內(nèi)容創(chuàng)作者 JoltzDude139 最近分享的一張圖片揭示了技能樹的全新設(shè)計:玩家在升級技能時將可直接選擇“一鍵加滿”。這一改動不僅讓熟悉自身構(gòu)筑的玩家可以迅速加點,也暗示著《無主之地4》可能支持更為簡便的洗點系統(tǒng),或?qū)⑻峁└嗉寄茳c供分配。
這一變化也側(cè)面印證了本作技能樹系統(tǒng)的深度遠超系列前作。過去的《無主之地》雖然也擁有技能樹,但設(shè)計較為線性、分支有限。而從目前釋出的試玩片段來看,《無主之地4》的技能樹結(jié)構(gòu)更加龐大,節(jié)點更多,自由度顯著提升。
《無主之地4》將于9月12日發(fā)售,敬請期待。

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