《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的游戲總監(jiān)Guillaume Broche近期在做客法國Youtube頻道m(xù)istermv時(shí),談到了這款游戲的成功如何“改變了一切”,以及工作室下一步的行動。
“嗯,就目前來看,考慮到游戲的成功,這一切多少都有些不同了。但可以肯定的是,這絕對是個(gè)挺有趣的想法。”Broche(下圖右一)說道。“現(xiàn)在下結(jié)論還為時(shí)過早,我們目前的處境有點(diǎn)像是……可以說眼前出現(xiàn)了很多機(jī)會,多到一時(shí)間難以應(yīng)對,我們正在梳理哪些是我們會去爭取的,哪些不會。”

《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》采用虛幻5引擎打造,締造了十分精美且賞心悅目的畫面。數(shù)毛社Digital Foundry表示:“盡管存在一些小瑕疵,但它提供了一流的美學(xué)體驗(yàn),無論是在探索還是戰(zhàn)斗中,畫面都始終保持著高品質(zhì)。”

但從技術(shù)角度來看,這款游戲的Switch 2移植版真的具備可行性嗎?據(jù)數(shù)毛社表示,游戲的移植可能受到影響,“因?yàn)槲覀兓旧蠜]看過虛幻5在Switch 2上的表現(xiàn),但現(xiàn)在判斷影響程度還為時(shí)過早。”
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