日前,外媒發(fā)文討論了當(dāng)今游戲行業(yè)高昂的游戲定價(jià)。

作者指出,幾乎每一個(gè)熱愛游戲的人,可能都有一兩個(gè)“買了卻一直沒碰”的游戲,不是在書架上落灰,就是在Steam庫里沉睡。隨著任天堂Switch 2游戲價(jià)格全面上漲,而其他廠商大概率也會(huì)效仿,玩家或許開始有機(jī)會(huì)游玩過去積攢的游戲。

作者吐槽稱,自從Switch 2公開定價(jià)為450美元,首發(fā)新作《馬里奧賽車世界》定價(jià)80美元,甚至有實(shí)體游戲標(biāo)價(jià)90美元以來,自己只能無奈接受一個(gè)現(xiàn)實(shí)——現(xiàn)在的游戲快要買不起了。但與其沮喪,不如換個(gè)角度看待這件事:買不起新游戲了,正好有機(jī)會(huì)把這幾年錯(cuò)過的“老游戲”一個(gè)個(gè)補(bǔ)回來。

其表示,如果未來游戲行業(yè)真的能回歸理性,不再讓一款游戲賣得跟一臺(tái)掌機(jī)一樣貴,或許才值得首發(fā)購入新作。
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