《怪物獵人:荒野》已于2月底正式發(fā)售,但游戲內各種優(yōu)化、聯(lián)網(wǎng)、畫質畫面、游戲內容等問題飽受玩家抨擊。
Reddit玩家們今日再次針對《MH荒野》的聯(lián)機內容進行討論,不少玩家在對其進行抨擊的同時,也有玩家發(fā)文對日系游戲的聯(lián)機系統(tǒng)進行抨擊。

廣受玩家批評的當屬PC端的聯(lián)機狀況,不少玩家回憶起《MH》舊大陸掌機時代絲滑的聯(lián)機系統(tǒng),直言卡普空對PC端聯(lián)機并不上心,而聯(lián)機表現(xiàn)出色的《MH崛起》則是沾了NS的光……
另一方面,卡普空遲遲未能解決的多人模式下劇情及過場動畫的強制性設計也被玩家吐槽。
此外,也有更加尖銳的玩家指出:日本人喜歡簡單事情復雜化、復雜事情簡單化,聯(lián)網(wǎng)不佳更已經(jīng)是日系廠商的通病,比如FS社——《艾爾登法環(huán)》的聯(lián)機就曾多次被吐槽,“無縫同游”甚至也因此成為本作最受歡迎的MOD之一。
玩家評論:







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