大部分玩過(guò)《GTA3》的玩家都知道,自由城的街道總是漂浮著一堆報(bào)紙和其他垃圾,這些小細(xì)節(jié)為游戲的真實(shí)性增色了不少,而在《GTA:圣安地列斯》里,這些垃圾幾乎都消失了。那么,為什么會(huì)發(fā)生這種情況呢?R星前技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij揭曉了這個(gè)答案。

Obbe Vermeij近日在X發(fā)推表示:“《GTA3》的街道看起來(lái)太干凈了,所以我就添加了一些垃圾。實(shí)際上,這些垃圾只是由一個(gè)單獨(dú)的矩形所構(gòu)成,它們偶爾會(huì)隨風(fēng)飄動(dòng),也可以被過(guò)往的汽車所產(chǎn)生的風(fēng)所刮起來(lái)。開(kāi)發(fā)者們?yōu)檫@個(gè)矩形創(chuàng)建了四種紋理,兩種用于報(bào)紙,兩種用于樹(shù)葉。”
“在《GTA:罪惡都市》里,有一個(gè)名為“Dildo Dodo”的任務(wù),玩家需要散發(fā)傳單。從那個(gè)時(shí)候起,這四種紋理里的其中一種將會(huì)被傳單所替換。”

“然而,團(tuán)隊(duì)里并非所有人都喜歡這些垃圾。隨后我在《GTA:圣安地列斯》里將這些垃圾移除了,因?yàn)槲以谂c團(tuán)隊(duì)的爭(zhēng)論中敗下陣來(lái)。但是,在《Manhunt》開(kāi)發(fā)過(guò)程的最后幾個(gè)月里,有些開(kāi)發(fā)者給我提供了一些幫助,我在《Manhunt》里添加了相同的的垃圾代碼。”O(jiān)bbe Vermeij說(shuō)道。
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