在以任務(wù)為驅(qū)動的游戲里,總是少不了兩類常見的任務(wù)模式——主線任務(wù)與支線任務(wù),它們給予了玩家目標,讓玩家能夠用完成任務(wù)的方法來不斷推進游戲的流程。然而,部分游戲因為支線任務(wù)太多,導(dǎo)致其優(yōu)先度高于主線,這就容易讓部分玩家忘記并忽視主線任務(wù)的內(nèi)容。

近日有玩家針對此問題在Reddit論壇發(fā)起了討論,并以自己為例,表示在玩《巫師3》和《上古卷軸5:天際》時就會偏離主線任務(wù),這讓自己很容易弄混或者不知道游戲里的部分角色是誰,也不知道自己應(yīng)該注重游戲里的哪些事情。

評論區(qū)點贊最高的評論則是與《輻射4》有關(guān)。撰寫這條評論的玩家說道:“我的角色和游戲里的NPC交談提到了肖恩,我就在想肖恩到底是誰?哦,對了,我的兒子叫肖恩,他被綁架了。”還有玩家表示自己玩《看門狗2》的時候中途退出了,因為自己無法分辨主線任務(wù)和支線任務(wù),而且它們都同樣出色。
那么,你認為哪些游戲支線太多從而讓你不記得主線了呢?歡迎一起在評論區(qū)討論。
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