作為游戲業(yè)界的頭部發(fā)行商之一,EA近年來也難逃行業(yè)寒冬的沖擊。繼《龍騰世紀4》反響不佳、Respawn等工作室接連裁員后,EA的經(jīng)營狀況令許多業(yè)內(nèi)人士擔憂。
據(jù)tech4gamers報道,盡管近期新作表現(xiàn)低迷,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson卻在今年獲得了大幅漲薪,這一現(xiàn)象也引發(fā)了廣泛爭議。
據(jù)記者Stephen Totilo報道,Andrew Wilson在截至2025年3月30日的財年中共獲得了3050萬美元的現(xiàn)金與股票薪酬,較去年的2550萬美元增長了約16%。

與此同時,EA員工的收入?yún)s出現(xiàn)了顯著下降:公司披露的2024年員工薪資中位數(shù)為11.7萬美元,相比2023年的14.9萬美元有所下滑。
盡管中位數(shù)并非評估員工收入變化的唯一標準,但這組數(shù)據(jù)清晰地反映出高管與普通員工待遇之間的巨大落差。尤其是在近兩年表現(xiàn)并不理想的背景下,這一漲薪更顯得格外刺眼。

EA近年來接連經(jīng)歷裁員、項目取消與多款3A大作失利,除個別如《雙影奇境》這樣的發(fā)行亮點外,整體表現(xiàn)難言出色。當前EA將希望寄托在《戰(zhàn)地6》上,不過該系列前作也曾飽受批評。
在《EA Sports FC》和《Apex英雄》等少數(shù)穩(wěn)定表現(xiàn)的游戲之外,EA正面臨巨大的轉(zhuǎn)型壓力。盡管如此,《戰(zhàn)地6》的最新實機演示還是讓不少射擊類游戲玩家燃起了期待,希望它能成為EA力挽狂瀾的關(guān)鍵之作。

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